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《杀戮尖塔》销量突破100万份!即将加入新游戏模式

发表时间:2022年06月09日浏览量:

本文摘要:融合了卡牌与Roguelike玩法的独立国家游戏《残暴尖塔》在Early Access阶段发售后仍然有极高的人气,最近开发商Mega Crit宣告本作的销量早已突破了100万份。工作室本周还发布了一个新游戏模式,容许玩家自定义地牢过关体验。 《残暴尖塔》的第三个游戏模式是“自定义模式”,可以为玩家获取大量功能电源,大幅度转变游戏体验。玩家可以独自一人过关,也可以与好友共享自己的自定义地牢发动挑战。 自定义模式共计15个固定式参数,可以让游戏体验显得更加无以或者更加非常简单。

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融合了卡牌与Roguelike玩法的独立国家游戏《残暴尖塔》在Early Access阶段发售后仍然有极高的人气,最近开发商Mega Crit宣告本作的销量早已突破了100万份。工作室本周还发布了一个新游戏模式,容许玩家自定义地牢过关体验。

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《残暴尖塔》的第三个游戏模式是“自定义模式”,可以为玩家获取大量功能电源,大幅度转变游戏体验。玩家可以独自一人过关,也可以与好友共享自己的自定义地牢发动挑战。

自定义模式共计15个固定式参数,可以让游戏体验显得更加无以或者更加非常简单。例如有的参数容许玩家在转入地牢以前给定自由选择自己的卡组,还有的参数不会让地图变为单路线性流程。如果关上所有高难挑战参数,就将改建出有完全不有可能已完成的挑战。要想要关卡这一模式,玩家首先必须已完成给定日常挑战,并取得“我的幸运地日”成就。

“我们的目标是让这一模式为玩家们带给新的挑战,(例如仍然还在beta测试中的无限模式),最后容许玩家创立、合作并通过这个灵活性的界面游玩有所不同的自定义版地图。


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本文来源:M6米乐-www.jiningshuichuang.com

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